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楼主: 离爨

为了将来的mod,做一项民意调查

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发表于 2014-6-30 08:40 | 显示全部楼层
选3.0是因为它是一代经典~作为最接近暗荣原版的作品~最后也算祭奠一下这个版本吧{:msg15:}

霸图已经开辟出了新道路~我觉得可以持续走创新路线~可以受限于原版机能而不用再拘泥于原版机制~

举个例子就像骑马砍杀的汉匈MOD,这货除了游戏架构是原版你没法做出让步以外,里面的内容~比如人物面孔,服饰,地图,建筑,武器,势力,官位等等一系列内容制作团队都是历史文献典籍等做参照物制作~

这样的作品不仅诚心满满,还非常有文化底蕴,也不枉那么多玩家等几年到现在都没出新的战团版本(不过据微博爆料今年一定出←_←)

所以我要说的是以后的三国志MOD可以大胆的做出咱大牧羊的风格,只要是尊重历史设定,就可以全盘否定暗荣的原版内容.

简单说例如战法,完全可以抛弃原版设定,全套自己原创出演,当然要考虑平衡性这是重中之重~

抛开原本版缚手缚脚的设定~走出牧羊自己的特色~祝牧羊MOD更上一层楼~{:gj3:}

点评

久违的马超又出现了~  发表于 2014-6-30 08:40

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发表于 2014-6-30 09:26 | 显示全部楼层
从可玩性来说,当然是4.0了,但是4.0在有些地方有矫正过度之嫌,4.0的武将人数比3.0多,可玩性比3.0高,但是战法太多,反而有点累赘之感,很多战法一眼看过去都不懂有什么作用,其实我认为在3.0的基础上给某些名将一些专属战法,给个别在历史上有重要贡献的二流武将一些专属战法就好了,参数可以沿用4.0的相关参数,另外像姜维、邓艾、钟会、杜预、张辽这类统帅级别人物,分配范围技能仿佛更贴切些。这样才能区分帅才和将才,这我玩4.0的有限的时间里,我发现关羽和庞德对A,反而A不过,我三个部队(关羽、关平、一个弓箭部队)打一个庞德,关羽差点溃败,可见对方多牛,主要是庞德暴击次数多(貌似攻速大幅度提升的原因),一次暴击就是1000多的伤亡!所以我认为攻速的修改得慎重,除了马超大幅度提升攻速外,其他的都应该比他低(好吧我是马超迷)

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发表于 2014-6-30 10:53 | 显示全部楼层
我就提一点 我觉得游戏是三国就应该纯粹的三国 我每次玩 那些古代名将肯定不开 小兵肯定不培养 我觉得这才叫做三国

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发表于 2014-6-30 11:03 | 显示全部楼层
苍穹  华丽却不失朴实 不管是战法还是武将头像 武将四维   接种快 更激情 (有些头像确实漂亮 使得现在我看到哪个头像都会跟那个武将自动配对 一旦换了头像就觉得很不习惯 )
霸图  更符合三国历史 战法和武将更切合历史 每个战法都有据可依 更重要的是不用修改器 朴实 更耐玩
苍穹  因为很多历史上的逆天武将的加入 使得很多三国一流武将都变得可有可无 更不用说二流三流武将了 种田都嫌废 而且都市技术更是每个都市都可以满技术(只要每个设施都建一个就可以了)当然 这可能是为小势力逆袭准备的 毕竟苍穹难度较大 而且每次玩苍穹都是粮食紧缺特别是AI(如果你能守得住的话) 总感觉AI到后期都不选择建农场 即便是缺粮  
霸图  因为个人觉得4.0相较3.0进步挺大的 所以就不评3.0了 较3.0更华丽了 但是却没丢失根本的东西(这正是牧羊说追求的吧) 每个都市技术都要看君主怎么选择了 不像苍穹都市技术都确定了 没得选择 所以每次建设施的时候都要考量考量 异族也不是太强大 苍穹的异族到后期都是几十万的兵力  而且游戏主界面和地图都显得更舒服 个人觉得苍穹在这一点可以向霸图靠拢
有个想法就是霸图的古武将的战法是不是可以改下 有些武将的战法有点太普通了 达不到历史名将的层面 (虽然现在都不太想加到游戏里去 当然在信长剧本我会这样做的 嘿嘿{:msg15:})
个人觉得 这两个MOD都是牧羊的特色 没有绝对的优势 也没有绝对的弱势 都应该坚持(毕竟每个人的喜好都不同) 没必要限制在一条路上 (只是苍穹好像不会有续版了 可惜虽然现在也很好)
暂时想到的就这些 以上只代表我个人的想法  离先生权当作看看 {:msg6:}

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发表于 2014-6-30 13:25 | 显示全部楼层
     名将多也是没用的,我觉得反而是将少兵弱更能显示策略的重要性咯,毕竟《三国志》是一部策略游戏对不?
     其次,一场战役最多也就放6+1+4个将领,地盘有限,官爵有限,名将再多也没地方放啊
     将领能力有高有低,成抛物线分布,两头低中间高,通过策略性的资源优化配置,这样打起来才有意思啊
     真的要名将多的话,自己编辑就行啦,何苦做个MOD出来呢
     所以我觉得,还是牧羊版的好玩,严谨一些,符合历史实际,有难度有挑战有实质才好玩呢,说到底,这是《三国志》,而不是《三国幻想传》

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发表于 2014-6-30 16:18 | 显示全部楼层
本人苍版玩家还没玩过牧羊系列但是按照难度苍版BOSS势力应该更加有挑战性~
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发表于 2014-7-1 00:02 | 显示全部楼层
果然还是图霸认可度最高啊
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发表于 2014-7-1 00:04 | 显示全部楼层
黑炎0 发表于 2014-6-30 09:26
从可玩性来说,当然是4.0了,但是4.0在有些地方有矫正过度之嫌,4.0的武将人数比3.0多,可玩性比3.0高,但是 ...

我已经把小马哥特技消耗改为2了。。。。我才是迷
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发表于 2014-7-1 00:29 | 显示全部楼层
4.0很好玩的。虽然到后期很难。强的完全是压倒性优势。但是觉得很有战争的感觉。历史感很好。唯一希望的就是后期剧本有君主招降和自己称帝系统。(比如可以招降弱势力,还有自己称帝名声大减。会被各路诸侯讨伐。但是自势力可以封的官位上升为皇帝可以封的)
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发表于 2014-7-1 10:07 | 显示全部楼层
这帖子发这里基本上是4.0了
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