找回密码
 注册

微信扫码登录

使用验证码登录

查看: 770|回复: 5

[讨论] 三国志哪一代最好玩?讨论

[复制链接]
 楼主| 发表于 2019-3-5 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多三国游戏迷,轻松玩转“牧羊”。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
本人玩过2、7、8、9、10、11、12、13
1、三国志2,FC主机,画面已过时,游戏系统可玩性强。
2、三国志7,经典角色扮演,音乐历代最强,画风生动,比8、11都强;野战、攻城战、单挑,内容简单,短小精悍,耐玩性强,最推荐的一代。
3、三国志8,保持了7的角色扮演游戏系统,加入了一些元素,但画面、音乐居然不如7代。
4、三国志9,放弃了7、8的角色扮演模式,画面有了质的提升,战斗改为以后经典的大图即时战略模式,这一改变很优秀,但视窗过小(分辨率的罪),用鼠标移动视窗的速度慢,感觉十分卡顿,只能靠小地图切换城池,影响游戏体验,战法技能等细节还待开发,过于超前的一代。
5、三国志10,回归了7、8的角色扮演模式,角色在大图上行走个性的模型(吕布骑赤兔马)十分亮眼,增加了舌战,遭遇战,家眷系统增加了一丝家的温暖(有美女相伴,本以为有点内容,可惜没有。。),但战斗攻城时副本模式,繁杂的兵种和城上城下走格子,十分影响游戏的流畅性,这是最可惜的一点。
6、三国志11,回归到三国志9的大图战斗模式,鼠标移动速度较9大为改善,但战斗没有沿用9的即时战略,烦杂的大图走格子SFC模式,还不如学学信长野望12革新,大图画风虽炒作是水墨风格,但没有栩栩如生的感觉,且音乐、音效诡异的风格实在违和;舌战擂台、单挑画面过于复杂,有点画蛇添足,本人对11实在不感冒。。
7、三国志12,本作开始画面可以说是飞跃性的进步,战斗采用小地图副本模式,即时战略打法,采用了信长野望12的武将读条战法模式,武将有个性的强力战法,吕布战法“人中吕布”周围范围内,所有敌军造成大量伤害,且全部陷入混乱状态,关羽战法“千里行”,加强自身攻击力、防御力、移动力,且造成突击一击的几率上升。本作有个奇葩的模式就是,武将蹲坑模式,城内的设施必须要武将去蹲坑,才发挥作用;如果战斗模式改为信长12一样的大地图及时战略将更优秀,本作游戏的流畅性较历代很是优秀,也容易上手,画面优秀,也是很推荐的一代。
8、三国志13,加入了三国志7、8、10的角色扮演,将12的战斗画面改为3d,但视角调整很不习惯;战法不是各自释放,是共用同一个累计点数,达到指定的点数可选择释放相应的武将战法,13加入了繁杂的人际关系系统,人才招募难度增加,还好委任电脑去招募,可以马上招来。。。13的战斗集结指令有时,有的部队会不听指令随意开战,而且自动存档太过提前救不回来,存取档时容易弹出死机,说不定就因为一个集结命令,游戏又要重新开始了,本作看看剧情还不错。




上一篇:出了个交通事故,我全责,有懂的行家没,给咨询下。
下一篇:最近玩姜维传,没有马超后人出场啊。
发表于 2019-3-6 07:21 | 显示全部楼层
[catsoul=4]这真是极好的[/catsoul]
回复

使用道具 举报

发表于 2019-3-6 08:32 | 显示全部楼层
[catsoul=7]感觉不会再爱了[/catsoul]
回复

使用道具 举报

发表于 2019-3-13 13:44 | 显示全部楼层
11或者12吧 13喜欢不起来 可能是视角原因。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2019-3-16 02:35 | 显示全部楼层
最早接触的fc三国志 以前玩了好几个月。。
回复

使用道具 举报

发表于 2022-11-11 21:06 | 显示全部楼层
三国共日月,牧羊启光华!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

牧羊头条上一条 /1 下一条

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|牧羊三国游戏网

GMT+8, 2025-11-30 10:35 , Processed in 0.568652 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表