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【三国志11】Napoleon Era(介绍,试玩版下载)

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发表于 2018-5-5 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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仅限五大国之外势力
更新:2.12补足了一些主要人物,列传还需完善
2.15 改动了城港名称与港口归属,修正了法国莱茵军团与驻瑞士军位置,改进了骑兵音效2.16 重制了几个bgm,修正了一些人物属性。
2.23 增加英国作为汉诺威保护国,苏黎世归瑞士(会造成某种bug,可能以后还会改回法国),修改了拜仁、芬兰的内政用地
3.4 苏黎世回法国,制作了十来个人物。最重要的:从这一版开始会对一些msg改不了的文字进行修改,比如五维属性名。3.9重大更新:设置了国旗


待完成的特殊目标:伪事件-政变换君主、国家称呼
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拿破仑战争的三国志mod并不多见,311的可能根本就没有,所以这个mod应该是能够填补空白的。
我是玩欧陆战争4的时候,开始对这一段历史产生兴趣的,尽管那时我已经有很丰富的mod制作经验,但是因为资料收集能力有限,最终未将做mod制作付诸行动。后来接触了全面战争,重新拾起了兴趣,从去年春开始进行了这场浩大的制作。

国内对这一时代的爱好者并不算多,我寻思这可能是因为过去的游戏并没有做到让玩家了解历史:刷了无数遍的欧4,我还是只知道那几个人名,那几个神将,至于做过甚么,一无所知。我在读约翰·霍兰·罗斯的《拿破仑一世传》时发现,即使是这样一本学术性的拿破仑通史,也是有极大局限的:他的目光仅落在拿破仑一人身上,除此之外整个世界都落寞了。
我想,我的mod不能止步于此,必须涵盖欧洲各国,君王贵族将军政客,乃至商人艺术家文学家科学家历史学家等方方面面的人物,力图构建一整个时代的长卷;要让玩家在游戏中能够了解并真正地产生历史兴趣。


我着手的第一个剧本是1799年11月的共和国执政官。
经过雾月政变,拿破仑成为了法兰西共和国第一执政官,此时沙俄已经退出第二次反法同盟,但战争还未结束。
坐拥八城的法兰西共和国,有着这个时期最强的军事大统帅与一批素质很高的将官,将同时对抗英、哈为首的联军,逐步征服中欧、打败哈布斯堡,并将军旗挥向整个大陆。随着拿破仑专制统治的逐步铺垫,他将恢复封建制度。难度1
英国拥有最强大的海军与经济基础,前期虽然缺乏一流的陆军统帅,但随着时间推移,一代名将威灵顿从印度归来,这个国家的战力将不逊于法国。难度2
哈布斯堡王朝主导着神圣罗马帝国已久,是大陆上最顽固的封建壁垒。拥有卡尔大公、施瓦岑贝格两大名帅,又有许多经验丰富的老将、雄厚的战争资源,会与法兰西展开血战。难度2
俄国名帅苏沃洛夫的远征刚刚结束,虽然他的寿命已将终结,但沙俄还有两位一流名帅,库图佐夫与巴克莱,此外还有正值壮年前途无量的巴格拉季昂,以及本尼格森、维特根施坦因等良将。只是地理过于偏远,要想打开局面并不那么顺畅。难度2
普鲁士有着一批二流水平的老将,但将星布吕歇尔却未得重用。沙恩霍斯特尚在汉诺威,格奈森瑙也还在成长。这是一个未来潜力很大的国家,但此时此刻还不够强大。难度3
西班牙拥有四城,在此前对法国的干涉战争中吃了亏,首相戈多伊转而选择与强邻法国做伴。与之相邻的葡萄牙更为弱小,在与法国人翻脸前一统伊比利亚几乎没有难度,但直到与法国交战,游戏才真正开始。难度3



其他势力:
王国: 葡萄牙、丹麦-挪威、瑞典、那不勒斯;
选侯国:汉诺威、萨克森、拜仁(巴伐利亚)
大公国:符腾堡(包含了巴登)公国:黑森
共和国:海尔维第(瑞士)、西沙尔平(南阿尔卑斯)、巴达威亚共和国(荷兰)

各国均有专属国旗,以五大国为例:






这个mod应用了许多你从所未见的设定,因为绝大多数是我自己想出的,很可能尚没有人尝试过。
因此,这是一个让玩家手足无措、多年来311经验纷纷无效的mod,许多欺负ai的做法将不可实施,玩法也会焕然一新。
武力代表单队战斗力,而统帅代表多队的指挥能力。
部队攻击=80%武力,防御=40%(武+统),但是主帅通过统帅提供巨大光环加成,而官职代表了更大的指挥权限、更高的视角、更精锐的部队,也是人物战力的重要组成部分。年轻人略低的属性与适性,会随着成长与锻炼而增加,有人生而天才,有人生而有成为天才的潜力。




两张图表现了独立指挥和受拿破仑指挥下的缪拉骑兵的区别(已含官职)。
可见,战场上的优秀元帅是部队战斗力的重要组成部分。战斗将不再是单队战斗的叠加,同时也不是名帅的堆砌,因为同一部队只受一个主帅光环的作用。此外,低下的单体伤害与强大的齐攻的效果,让单个猛将乃至单个名帅都无法逆转兵力的严重劣势,也让战斗的胜负很大程度取决于排兵布阵,而不单纯是阵容碾压,也降低了对ai抢先手的作用。
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预计将做完700+的主体人物,以及若干新武将、历史武将补充的人物。人物的头像将以油画为主,还原最真实的形象。
迷一样的技能,效果是甚么,还需要随着游戏的深入,逐渐体会。技能通常取自生平事迹,一个人的才能,不再是单纯的公开的数字、描述,慧眼识人无疑能让你更好地发挥人物的本领。组队不再是颇为纠结的最优解,找回自由随心的快乐。↓


资料大底来自于英文维基,若信息不足会参考人物相关国家语言。我并不懂俄语德语法语,更遑论瑞典丹麦挪威等鸟语了,因此只能借用谷歌机翻为英语,这其中可能会造成意义偏差,我已尽可能去避免。有时也会参考中拿论坛以及一些已有中译本的可靠材料。目前完成度约50%+,完成了除了法哈普俄英五大国之外的所有小国,试玩版将在五大国进一步完善后发布。在主体人物全部完成后,我还会再制作其他剧本(但雾月之前应该没有人物空位了,不会再做),如果有兴趣进行内测也可以联系我。
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最后:
在此之前我尝试做过一个宋朝mod,实现了许多脑洞设计,因为电脑故障而失去了msg,气馁之下不再编辑msg,可能因为不精致,没有获得较好反响。偶有几个认识的朋友在试玩后评价尚可,坚定了我好好做下一个mod 的决心。
在拿破仑mod制作的一年里,有一些帮助我测试的朋友,我衷心地感谢他们,也希望有更多的拿战爱好者能够参与制作。
我把目前最新版发在这里。
3.20版:修正了拿破仑、莫罗、路易波拿巴,增加了一些小国人物
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4.7版:增加人物,主要修正了普鲁士的基础人物,普鲁士已经可以玩了
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4.16版:增加人物,修改了地图,俄国加一城明斯克(原华沙),普鲁士减一城波森(改柯尼斯堡,柯尼斯堡改华沙)链接:
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4.26版: 哈布斯堡一期完成,普鲁士新增两位亲王
明斯克改维尔纽斯
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