夏明若
发表于 2014-7-19 23:43
钱不够,还没下呢:L
有利
发表于 2014-7-29 10:25
强兵:
强兵种模型,还是拿枪的样子,不管是远程,还是近程,如果,可以改掉模型,那强兵真心不错
把强兵改成弩兵,攻击力和射程调高,这样,能有效的压制住疯狂的骑兵。但一但近身,防御力不足的问题,必须要突出
攻击间隔,要比弓兵高的多,毕竟一发弩射,威力不俗,至少在近身前,能有2次射击,或1次半
机动力肯定要比弓兵要慢
弩兵不能攻击城楼里面的士兵,但对设施有一定的破坏力
符合的势力,刘璋,张鲁,袁绍
骑兵:
攻击力机动力出众,防御力一般,是个瑕疵。破坏力严重不足,是致命弱点。远程兵种可以借助设施,最大限度的给予打击
但野战之王,非骑兵莫属。毕竟速度和攻击力,对所有兵种,都是不小的打击
符合势力:马腾,韩遂,张燕,董卓,吕布,公孙度等
弓骑兵:
弓的进化,虽然各方面都得到提升,但防御力依然脆弱,破坏力也不足
射速比弓快,但射程不如弓和弩
唯一符合势力:公孙瓒
弓兵:
攻击力,机动力,破坏力一般,防御力脆弱,但射程远,建议改为3,不然很容易就被近身,瞬间失去抵抗能力
符合势力:孙坚,刘表等
步兵:攻击力机动力一般,破坏力和防御力出众,唯一的强力攻城和肉盾,但在骑兵和弩兵强大的攻击力面前,依然不能支持许久
符合势力:曹操,刘备等
弩骑兵:
机动力防御力稍微提升,但射程降低一格
以上为个人的一点小小意见,仅供参考
我爱草山歌
发表于 2014-7-31 09:37
1.部队出征速度太慢,地图比较广,速度应该加快。
2.君主获得官职后,不应该只有一个武将可以封官,应该还有几个附属的低微官职,可以封给其他武将。
3.所有主城附属的【盯】,也就是开发地,可以派兵驻防,这样可以防止敌人瞬间抢占。
4.委任军团后,命令指定攻略,大量屯兵不出兵去攻打,不知道什么原因。 希望采纳~~~~~~~~~~~~