wenhui0070 发表于 2013-6-22 11:27

我现在基本不结盟了,四处树敌,也不要用投石机,不用束缚技能,选比较烂的势力

beckham416 发表于 2013-6-27 03:29

无论怎么改 、san12都很简单、前期发展好、 折冲 结盟 邀请。 攻城、降将。 以此类推。。。 玩这个mod就是个新鲜。

还有战斗中。城防值再高也没用ai不会缩在城里打。 外围的部队灭干净了。采配点依次攻下 攻城不难了。

月亮偶搞弯滴 发表于 2013-8-6 03:17

只要用外交,一点难度都没有了。邀请一下异族帮你打一下。哪个城你都能攻下。

十六夜 发表于 2013-8-7 00:11

我会说外交这东西,光荣已经做出过吗,如果你玩过太阁立志传,那么你就会明白角色有个善恶值。这个善恶值就是你无辜进攻他人领土,背信弃义等操作来增加,当你恶名滔天的时候,不光影响结局,而且一些角色也不愿来你身边效力,更别提如果你自己去找大名,也没大名会收你=。=

苏乏 发表于 2013-11-19 14:20

结盟再打,再结盟感觉很正常啊。不合理的是政治高的和口才特技的,除了多谈一个条件就没什么用了。城市钱粮多收在钱多到一定数量没用啊。感觉应该让口才和政治高的人,在谈判时,完成一些可能性低的停战和劝降条件,才能反映政治和口才的能力。
另外,最好让电脑提出结盟的次数高啊,搞点合纵连横啊。不占屈人之兵最牛逼了。而且后期的话应该,让剩下的国家都结盟互相求援啊,不然后期完全没意思啊。

罗剑 发表于 2013-11-19 22:05

我觉得楼主提的建议很中肯,外交也应该更加智能,我觉得现在有一个误区,没有外交游戏难度更大,但是同时也失去了游戏的历史代入感。

强壮的老头 发表于 2013-11-19 22:40

看似很牛逼的样子,但是我没看完。。

想我忆流年_。 发表于 2013-11-22 00:45

谁告诉我牧羊3和牧羊2有撒区别啊

风中散发 发表于 2014-3-13 09:04

建议很好,很期待大大门的修复

Snowycher 发表于 2014-4-30 18:13

楼主已经不是一般的玩家了呀
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 外交,已经不能用bug来形容了~~~