苍穹兵种排名
丹阳>突骑=白马=诸葛>弓>铁车>虎豹>陷阵(兵器不计入)。弓兵就是无敌, 铁车肉盾, 虎豹抓人 占点(陷阵是 没铁车的替代品)实在没铁车 没陷阵 就用突骑 上去顶。纯粹的 肉盾顶,弓兵射。只要有 肉盾 和 几只比较可以的远程 轻松虐电脑ai
队伍有弓军兵击战法的话, AI近战多 就打野战,你的盾够肉 几下就把AI的 近战打崩了, 如果AI远程多就回城 上城墙打(先把投石打爆) 感觉 近战的兵击减少了以后兵种平衡太差了。 原版就是远程强, 牧羊的远程是强上加强。 战法一样的话 我宁愿要 90武的弓,也比 100统的 近战 包括铁车好 {:msg4:}前期能够招个好弓很爽的 我比较喜欢铁车 楼主跟我想法一样,我就是觉得近战兵击削弱之后 弓兵作用太凸显了~~ 战法谁最强 所有电脑进攻江夏,必须是傻逼,占完采配点后就不动了。。大傻逼。。。哈哈哈 虎豹是最垃圾的兵种没有之一 应该是铁车最强吧,丹阳略次之,或者相同价值。下面就是突骑白马这些特殊兵种了
兵装的兵种最好的也是陷阵(战车),略逊色铁车,弓兵价值差不多,都是作为输出使用的,那点暴击的差距不大。
轻骑只能抓人,其他近战兵种就是抗前面的,堵路让弓兵输出
虎豹骑的输出很不错,高速绕后打弓兵很强的 好帖子,顶一个
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