想请教大神关于近战兵种兵击伤害的问题
如下面两图http://a3.qpic.cn/psb?/V13hXqfk1nX2Qo/FSIBrmxcdE3EOqH0EoYBQz4EwUBKaZf0rC06B0OgdyI!/b/dA8F609QCAAA&bo=bwSAAgAAAAADAMw!&rf=viewer_4 http://a3.qpic.cn/psb?/V13hXqfk1nX2Qo/FSIBrmxcdE3EOqH0EoYBQz4EwUBKaZf0rC06B0OgdyI!/b/dA8F609QCAAA&bo=bwSAAgAAAAADAMw!&rf=viewer_4 为什么发图不成功?再试一次,不行就文字描述算了。。。
http://a3.qpic.cn/psb?/V13hXqfk1nX2Qo/FSIBrmxcdE3EOqH0EoYBQz4EwUBKaZf0rC06B0OgdyI!/b/dA8F609QCAAA&bo=bwSAAgAAAAADAMw!&rf=viewer_4 好吧,小弟文字描述一番,简而言之就是屏幕上显示的兵击伤害是408,但是敌军被攻击队伍的兵力却只是从843变成652,这。。。不科学啊{:msg20:} 兵种的特攻是对被攻击单位造成当前兵力百分比伤害的,貌似只有丹阳 白马 突骑 诸葛弩是无视对方兵力造成固定伤害的,于是可以看到以上兵种一个特攻把人暴死的现象,而其他兵种就不行,比如一个1000兵的散骑特攻一个2兵的轻弓,最多就突一个兵,而1个兵的丹阳特攻一个1000兵的长枪,武力高的就直接暴死了 屏幕上显示的是原始伤害不算百分比的,1000散骑突2轻弓显示突几百,实际上只能突一个兵,1当阳突1000长枪显示1000多就是1000多,直接突死 {:msg15:}{:msg15:}{:msg15:} 踩踩好紧张 怎么办 了解,,,,,,,,, 苍穹的兵击伤害近战兵击伤害是要打折扣的,远程兵击就是真实的伤害,没有折扣
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