玩了几天说说兵种相克问题,欢迎大神讨论。
本帖最后由 坏心作怪 于 2014-7-3 19:30 编辑4.0霸图的兵种相克大家都知道那是相当的明显了吧,还有平A掉兵慢
兵种相克明显这点固然好,但是普通攻击太低太低了,撸主真的很接受不了这点
战场里有时拿骑兵抗弓兵 骑兵抗枪兵的情况很多见吧 尤其骑抗枪多见 因为就这2兵种近战 和被克的兵种抗看的是普攻没错吧?但是撸主感觉普攻这数据就一摆设了?骑兵打枪兵根本打不动了?普攻可是骑兵最高的呀。光荣把骑兵攻击设置得最高,不就是为了让骑兵和枪兵对抗时也不完全下风么?
看完大家都会觉得楼主肯定会偏向骑兵喜欢骑兵,楼主是喜欢骑兵,但绝对不是因为这个原因才说出这些意见
难道这些情况都是我的错觉?进来贴子的大神进来说说么
离军师看到了,说说你的看法?
还有防御力呢?! 兵种相克 并不是简单的兵击 问题平A 的 伤害也是会不一样的 这点很正常 要不然 相克 还有必要么 末日残晓 发表于 2014-7-3 18:29 static/image/common/back.gif
兵种相克 并不是简单的兵击 问题平A 的 伤害也是会不一样的 这点很正常 要不然 相克 还有必要么
这个我知道但是普攻也不能减这么低吧 高统的武将价值不能很好体现了高统低武的怎么办
例如一个高统打一个低统吊丝 要打N久 本人是感觉不合适了
同感,其他都很好,弄这样节奏慢了
香香郡主丶 发表于 2014-7-3 19:10 static/image/common/back.gif
同感,其他都很好,弄这样节奏慢了
是的 节奏变慢了也是个问题打得不痛快 S12枪骑弓攻击都是10我没记错吧。枪兵防御高,骑兵还被枪兵克打不动我赶脚很正常啊。。我玩的是S12和PK,新人没还没玩牧羊,万恶的五铢钱。。。。 {:292:}回帖还扣我钱{:gj16:} 至今还买不起4.0 求降价 没有的事,有一项数据会把部队对抗变得耐久化,比如原来1000骑打1000弓需要30秒,改了以后会变成50秒。@离爨
——————————————————————————————————————————昔日战长坂,威风犹未减。突阵显英雄,被围施勇敢。鬼哭与神号,天惊并地惨。常山赵子龙,一身都是胆!
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