黑炎0 发表于 2014-7-1 23:57

今天我发现一个4.0非常非常棒的优点

如题,今天发现了一个4.0非常棒的优点!就是伤兵率!以前我们玩3.0的时候,经常是最前面的城市难搞,但是搞完了基本上对方就没有反击的机会,这次伤兵率的调整让电脑有了重整旗鼓的机会,不知道这次是哪位发现并调整的参数,或许很多玩家不注意这个细节,但是这个伤兵率的调整,对于游戏而言,意义远胜战法的多样性!不管怎么说,这回玩得爽了

iilog 发表于 2014-7-2 00:06

其实最怕是电脑后期不动了,也不进攻,之前玩的一直是这样,前期电脑还攻,中期开始就不动了~

RuN| 发表于 2014-7-2 00:51

iilog 发表于 2014-7-2 00:06 static/image/common/back.gif
其实最怕是电脑后期不动了,也不进攻,之前玩的一直是这样,前期电脑还攻,中期开始就不动了~

嗯。。 没办法了 从参数上改不了多少

秦宇轩 发表于 2014-7-2 08:18

不错,不错,支持牧羊

ydykkk 发表于 2014-7-2 11:01

:L 这都被你发现了 你真是牛的不要不要的

haofei 发表于 2014-7-2 12:20

有道理!速推越来越难了~~~

战神张辽 发表于 2014-7-3 01:03

= =感觉专属战法不平衡了,张天师战法都可以逆天了

主持人:小莫 发表于 2014-7-3 02:10

顶,          。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

主持人:小莫 发表于 2014-7-3 02:11

顶,,,,,,,,,,,,

︶ㄣ米兰、苏苏 发表于 2014-7-3 02:29

对的 我也发现了
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