《信长之野望14:创造》新情报 外交手段介绍
《信长之野望》30周年纪念发布会上,光荣TECMO公布了该系列最新作品《信长之野望14:创造》,本作将登陆PS3、PC平台,预定于12月12日发售。目前游戏在本周FAMI杂志上公布了相关最新情报。 在群雄割据的战国时代,想要给自己国家的军事加强力量有时候就不得不利用他国势力,这时候要用到的就是外交术了。既是争夺天下的对手,但同时也会成为相互协助的帮手。这次要介绍到的就是对内政与合战起到强化作用的外交方法。 工作 工作指的是为各势力劳动赚取积攒“信用”的一种手段,选择想要获取其信用的势力,之后任命担当的武将就可以开始了。工作效果会在1个月才能显现,并且与担当武将的“知略”高低有很大的关系,因此尽可能选择知略高的武将可以起到更好的效果。交涉 交涉是指使用工作获得的信用进行同盟或者联姻的技能,根据交涉的方式不同所需要的信用的量也会不同,届时可以查询外交情报了解。
调略 在全国除了大名外还有“国人众”这样的势力存在,一些地主豪族存在的国人众,会根据周围的状况选择支持的势力,还会根据支持率的高低变成己方或者敌手。并且,如果与国人众的友好度升高的话,还能够收到金钱以及铁炮援助。
援军 当某一势力信用值达到某个程度时,就可以向其发售援军请求,援军在敌势力进攻时对保护自己的城市非常有帮助。节约自己宝贵的兵力是统一天下不可欠缺的要素。
转载自游侠网
光荣的外交,一直有种鸡肋的感觉。 笑有出头天 发表于 2013-10-25 19:58 static/image/common/back.gif
光荣的外交,一直有种鸡肋的感觉。
不管有多鸡肋~14代让我又看到了信长的希望。。。
嶦羽楼 发表于 2013-10-25 20:02 static/image/common/back.gif
不管有多鸡肋~14代让我又看到了信长的希望。。。
信长质量一直还好吧,应该是光荣的希望
笑有出头天 发表于 2013-10-25 20:09 static/image/common/back.gif
信长质量一直还好吧,应该是光荣的希望
13代褒贬不一啊。还是12代好玩。
好像光荣做的游戏里面 我从来没有用到过外交 你从未见过如此标准的十五字 你从未见过如此标准的十五字 感谢分享
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